デコシノニッキ

ホロレンジャーの戦いの記録

2017-05-03から1日間の記事一覧

【未解決】Holographic Remoting中におけるPlatform defineの挙動

HoloLensで例えばawait/asyncといった処理を行いたい場合,UnityEditor上ではUWPが動作しないため,dllを用いたり以下のようにplatformごとの処理を書くといった手段を取ります #if !UNITY_EDITOR // UWP処理 #else // Unity処理 #endif しかしこの方法,実…

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