HoloLensで例えばawait/asyncといった処理を行いたい場合,UnityEditor上ではUWPが動作しないため,dllを用いたり以下のようにplatformごとの処理を書くといった手段を取ります
#if !UNITY_EDITOR // UWP処理 #else // Unity処理 #endif
しかしこの方法,実機では動作するのですが,Holographic Remoting 時に呼ぶのはUWPではなくUnity Scriptなのです
凹さんのご回答
@Ash_Yin Holographic Remoting Player の挙動は Unity エディタ上で HoloLens と通信しながら動かす(センサは HoloLens、映像出力は PC からストリーミングする)ものなので、ここを UWP で動かすことは残念ながら今のところ出来ないですね…
— 凹 (@hecomi) 2017年5月2日