HoloLensで例えばawait/asyncといった処理を行いたい場合,UnityEditor上ではUWPが動作しないため,dllを用いたり以下のようにplatformごとの処理を書くといった手段を取ります #if !UNITY_EDITOR // UWP処理 #else // Unity処理 #endif しかしこの方法,実…
久しぶりに書くので,リハビリがてらプチ記事を書きますーUnityでの非同期処理は色々方法がありますが,中でもThreadはよく使う方法だと思います。 以下は”Threadでループ処理する”…よくある例です。 Thread thread; Start(){ thread = new Thread(); thread…
VOX gear+ 3DVR ゴーグル 3Dメガネ HMD 素晴らしい3D体験 焦点/瞳孔距離調節可能 4- 6.5インチのスマートフォンに適用 GoogleDIY ビデオ 映画ゲーム用VOX以前購入したこちらのスマホ用HMD,Oculusの購入によりめっきり出番が減ってしまったので何か使い道を…
おお( ゚Д゚)もう箱からしてかっこいい… ひょおおおおおおおおおおおおおおおおおお(=゚ω゚)きたぞきたぞ,HHKBを彷彿させるこの墨色のハード!かっこいい!でもメガネはやっぱりきついや!!!!! 接続!セットアップ! そして迷わずこちらのサイトへ… vrkanoj…
黒歴史のようなゲーム懐かしきクソゲーが出てきました!! せっかくなので載せました こちらのゲーム、わずか数時間で作ったとてもゲームとも呼べる代物ではない死にゲーです笑操作方法は 矢印キーの移動とスペースキーのみ ステージも1面のみです笑 $ git …
christmas.devdog.ioおっさん…またあなたか…!!!( ゚Д゚) FAQ・何が起きてるの? ゲーム開発者向けにクリスマスプレゼントイベントやってるよ~・なにがもらえるのさ? 500もの商品,1年間のプロライセンス,Uniteチケット,ポケットゲーマーコネクトロンド…
dhero.hatenablog.com前回に引き続き,予測やっていきます!!今回は,前回作成した予測モデルをもとに実際に色々データを入れてみますQuandlを用いたデータ取得こちらAPIを叩くだけで,簡単にデータが取得できるものになります(ただし,データの取得幅はあ…