デコシノニッキ

ホロレンジャーの戦いの記録

2018-05-01から1ヶ月間の記事一覧

de:code2018で登壇(?)しました

de:code2018で「Mixed Reality フリートーク&QA 〜なんでも聞いて、答えます」でホロラボから技術枠という形でフリートークに参加致しました。 同じ時間帯のセッションの人気が凄まじく、登壇者らと参加者の皆さんの人数比が同じ程度になってしまうなど不安…

EnableDepthBufferで幸せになりたかった話

HoloLensのアップデートに伴い、EnableDepthBufferというUnityアプリの機能が解禁されました。 どのような機能かと言うと、カメラDepthを利用して描画の安定性に大きく影響する安定化平面を設置するSetFocusPointをコードレスで利用できるようになるというも…

モバイルVR向けのGoogle Seuratを触ってみる

先日、GoogleのモバイルVR向けのレンダリング技術であるSeuratがオープンソースになりました www.moguravr.com が、使い方が全くわからずもやもやしていたところ、コメント欄で使いかたがまとめられていたので試してみました 必要なもの Seuratの流れ Pipeli…

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