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ホロレンジャーの戦いの記録

2021-01-01から1年間の記事一覧

Unity as a Libraryと SwiftUI で作るARアプリ (後編)

この記事は、前編の続きになります。 この記事のゴールは、SwiftUIからUnityオブジェクトを操作することがターゲットになります。 具体的にはSwiftUIでCubeを10度ずつ回せるようにします。 とはいえ、普通のNativePluginを使った開発と変わりはないです。sen…

Unity as a Libraryと SwiftUI で作るARアプリ (前編)

NOTE 記事について 元ネタについて 書いている人の知識について 登場要素 Unity アプリの準備 AR利用環境の設定 Swift との連携部の作成 Unity アプリのビルドとビルド後の設定 Swiftアプリの準備 ワークスペースを作成する SwiftUI と Unity アプリを接続す…

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