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ホロレンジャーの戦いの記録

2018-01-30から1日間の記事一覧

独習ShaderGraph その8 uvスクロールする

前回 www.tattichan.work 波を表現するシェーダをつくっていきます。 nn-hokuson.hatenablog.com 水面を動かすシェーダ uvスクロールをするシェーダ。お手本そのままです。 Shader "Custom/water" { Properties{ _MainTex("Water Texture", 2D) = "white" {}…

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