簡単にくり抜き表現が作れる。心臓の中身を見るデモが有名(?)
Clipping のスクリプトとMRTK/Standard Shaderの2つが必要 Clipping にはCubeやSphereなどいくつかタイプがある
使い方 (球状にくり抜く場合)
- Clipping Sphere.cs を Sphereにアタッチします
- Clipping Sphere の Inspector から Renderers に Cippingしたい対象を指定します
- Sphere の Shader を MRTK/Standard にして α値を小さくします (※ Opaque ではなく、Transparent にセットすること)
注) 普通、メッシュの裏側は描画されません。Cube などで試す場合は、Cull Back を Cull Off にすることで両面が描画されるようになります。