MRTKそれ自体はサービスロケータパターンな作りになっており、MRTKではMixedRealityInputSystemやMixedRealityBoundarySystemのようなサービスを自作して、利用することができます。 www.tattichan.work Extension services | Mixed Reality Toolkit Documen…
再受賞しました 実機も手元にあるので今年はもう少し頑張りますうっす pic.twitter.com/bbpIAosDla— Decoc (@deco_c_) 2020年7月1日 HoloLens 2 が結局販売されたのが年末で、それ以降も実機がなかなか触れない状態が続き、ほとんどエアプで不安もありました…
How to change the size of a button のページで紹介されているPressableButtonのサイズ変更がウルトラめんどくさいのでボタンのサイズを楽に設定するコンポーネントです。PressableButtonにアタッチしてください。 使うかどうかは分からない。 microsoft.gi…
MRTK2.4がリリースされました github.com 更新 LeapMotionのサポート Migration Window MRTKのフォルダ名が短くなった ツールボックスでUI/UXコンポーネントの検索と配置が楽に Tap to Placeの復活 Pressable Buttonsのボタン設定の簡易化とButtonConfigHelp…
HoloLens (gen1) の頃にできたHolographic Remoting対応のアプリをHoloLens2でも動作させる方法です。 blogs.unity3d.com やり方 凡そやり方はこちらの記事と一緒です。 littlewing.hatenablog.com Unity2019.3.12f1で動作しています。 変更1. Build Setting…
WebXR対応のFireFox Reality がリリースされました blog.mozvr.com Homeからはいくつかのサンプルを触ることができます。 pic.twitter.com/fdJcPHFRxX— Decoc (@deco_c_) 2020年5月21日 Babylon.jsおよびthree.jsライブラリに基づいたコンテンツであれば利用…
HoloLensアプリから、ブラウザを立ち上げたりアプリを立ち上げることができます。 docs.microsoft.com MRTKのHandTrackingのExamplesにそのサンプルコードがあります。 以下抜粋 using System; using UnityEngine; public class LaunchUri : MonoBehaviour {…