デコシノニッキ

ホロレンジャーの戦いの記録

2018-01-28から1日間の記事一覧

独習ShaderGraph その7 ステンドグラスをつくる

前回 www.tattichan.work ステンドグラスをつくる回です nn-hokuson.hatenablog.com 例のごとく素材がないので無敵のPowerPointでなんとかします。 ステンドグラスシェーダのプログラム Shader "Custom/sample" { Properties{ _MainTex("Texture", 2D) = "wh…

独習ShaderGraph その6 テクスチャを設定する

前回 www.tattichan.work テクスチャ回! nn-hokuson.hatenablog.com ドラゴンは終わりらしい。。。 テクスチャを表示するシェーダ Shader "Custom/sample" { Properties{ //Textureをインスペクタから設定できるように。 _MainTex("Texture", 2D) = "white"…

独習ShaderGraph その5 リムライティング

前回 www.tattichan.work リムライティングというカッコいいエフェクトです。リムは"ふち"っていう意味です。 nn-hokuson.hatenablog.com リムライティングのシェーダプログラム 今回もコードにちょこちょこメモしています。 Shader "Custom/sample" { SubSh…

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