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ホロレンジャーの戦いの記録

2018-01-01から1年間の記事一覧

HoloPlanisphereをリリースしました

www.microsoft.com HoloPlanisphereをリリースしました! 200円! こちらのアプリはHoloLensで星座を見れるアプリになります。 星座の位置は、ヒッパルコス星表のデータ及び緯度と経度、時間から算出していますので実際と同じような見え方になります。 astro…

ナンジャタウンにいってきた

といっても目的はこいつです 「ナンジャタウン×MRプロジェクト」始動!第一弾は「パックマン」になれる!?『PAC IN TOWN(パック イン タウン)』1月15日より登場! | 最新ニュース | ナンジャタウン xR界隈の人たちとどんなものかーとみてきました。 まずは遊…

独習ShaderGraph その2 色を設定する

続きです dhero.hatenablog.com 今回参考にするページはこちら nn-hokuson.hatenablog.com スクリプトから色を設定する こちらはそのままです。 Shader "Custom/sample" { SubShader { Tags { "RenderType"="Opaque" } LOD 200 CGPROGRAM #pragma surface su…

独習ShaderGraph その1 ミニマルSurfaceShaderと比べる

前回の続きです dhero.hatenablog.com 今回はこちらをなぞっていきます nn-hokuson.hatenablog.com 最小限のシェーダ Shader "Custom/sample" { SubShader { Tags { "RenderType"="Opaque" } LOD 200 CGPROGRAM #pragma surface surf Standard fullforwardsh…

独習ShaderGraph その0 触ってみる

Unity2018からノードベースでのShader作成ができるようになるみたいなので、 これを機にShaderを学習しようと思います t.co ただ現行のβ版ですと、 1.サンプルプロジェクトをDLする必要がある 2.以下のようにサンプルプロジェクトでは通常のShaderが利用…

Unity2018のShader Graph toolを触ってみる

Unity2018のβ版がお披露目されました blogs.unity3d.comそしてなんとノードベースでShaderがいじれるようになるそうです。タダだよ! But if you can’t wait to try them out, we made a simple sample that uses SRP, built on the Lightweight pipeline, a…

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